SONY PlayStation Portal Remote-Player
SONY PlayStation Portal Remote-Player
Spiele auf deiner PS5®-Konsole über dein WLAN-Heimnetzwerk mit Steuerelementen in Konsolen-Qualität mithilfe des PlayStation Portal™ Remote-Players.
Deine PS5 in deinen Händen: Der PlayStation Portal™ Remote-Player ermöglicht dir über dein WLAN-Heimnetzwerk den Zugriff auf die Spiele, die auf deiner PS5®-Konsole installiert sind. Tauche mit einem beeindruckenden 8-Zoll-LCD-Bildschirm und einer Auflösung von 1080p bei 60 fps direkt ins Spielvergnügen ein, ganz ohne einen Fernseher zu benötigen.
Spiele deine Spielesammlung: Der PlayStation Portal™ Remote-Player unterstützt kompatible Spiele, die auf deiner PS5®-Konsole installiert sind, einschließlich deiner Favoriten für PS5 und PS4.
Genieße atemberaubende Spielerlebnisse mit den Funktionen des DualSense® Wireless-Controllers: Erlebe das fesselnde Feedback und die adaptiven Triggersensoren in unterstützten Spielen.
- Hinweise:
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Der PlayStation Portal™ Remote-Player streamt kompatible Spiele, die auf deiner PS5-Konsole installiert sind. Für optimale Ergebnisse ist eine Breitband-WLAN-Verbindung mit mindestens 5 Mbit/s erforderlich. Für ein verbessertes Spielerlebnis wird eine Hochgeschwindigkeitsverbindung von mindestens 15 Mbit/s empfohlen. Die Qualität und Konnektivität deines Spielerlebnisses können je nach Netzwerkumgebung variieren. Eine PS5-Konsole und ein PlayStation Network-Konto sind erforderlich. Die PS5-Konsole muss mit einer Breitband-Internetverbindung verbunden, vollständig eingeschaltet oder im Ruhemodus sein und mit dem PlayStation Portal™ Remote-Player gekoppelt sein.
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Spiele, die ein VR-Headset (PlayStation VR oder PlayStation VR2) oder zusätzliche Peripheriegeräte (außer den DUALSHOCK 4, den DualSense oder den DualSense Edge Wireless-Controller) erfordern, sind nicht kompatibel. Spiele, die eine PS Plus Premium-Mitgliedschaft auf der PS5 erfordern, sind nicht kompatibel. Die Nutzung von haptischem Feedback und adaptiven Triggern ist abhängig von der Unterstützung seitens des jeweiligen Spiels.
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Die Leistung der einzelnen Spiele kann je nach Spiel und Qualität der Konnektivität in deiner Netzwerkumgebung variieren.
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Haptisches Feedback und adaptive Trigger sind nur verfügbar, wenn diese Funktionen vom jeweiligen Spiel unterstützt werden.