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Sony

SONY PlayStation Portal Remote-Player

SONY PlayStation Portal Remote-Player

Regular price €295,90 EUR
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Spiele auf deiner PS5®-Konsole über dein WLAN-Heimnetzwerk mit Steuerelementen in Konsolen-Qualität mithilfe des PlayStation Portal™ Remote-Players.

Deine PS5 in deinen Händen: Der PlayStation Portal™ Remote-Player ermöglicht dir über dein WLAN-Heimnetzwerk den Zugriff auf die Spiele, die auf deiner PS5®-Konsole installiert sind. Tauche mit einem beeindruckenden 8-Zoll-LCD-Bildschirm und einer Auflösung von 1080p bei 60 fps direkt ins Spielvergnügen ein, ganz ohne einen Fernseher zu benötigen.

Spiele deine Spielesammlung: Der PlayStation Portal™ Remote-Player unterstützt kompatible Spiele, die auf deiner PS5®-Konsole installiert sind, einschließlich deiner Favoriten für PS5 und PS4.

Genieße atemberaubende Spielerlebnisse mit den Funktionen des DualSense® Wireless-Controllers: Erlebe das fesselnde Feedback und die adaptiven Triggersensoren in unterstützten Spielen.

  • Hinweise:
  1. Der PlayStation Portal™ Remote-Player streamt kompatible Spiele, die auf deiner PS5-Konsole installiert sind. Für optimale Ergebnisse ist eine Breitband-WLAN-Verbindung mit mindestens 5 Mbit/s erforderlich. Für ein verbessertes Spielerlebnis wird eine Hochgeschwindigkeitsverbindung von mindestens 15 Mbit/s empfohlen. Die Qualität und Konnektivität deines Spielerlebnisses können je nach Netzwerkumgebung variieren. Eine PS5-Konsole und ein PlayStation Network-Konto sind erforderlich. Die PS5-Konsole muss mit einer Breitband-Internetverbindung verbunden, vollständig eingeschaltet oder im Ruhemodus sein und mit dem PlayStation Portal™ Remote-Player gekoppelt sein.

  2. Spiele, die ein VR-Headset (PlayStation VR oder PlayStation VR2) oder zusätzliche Peripheriegeräte (außer den DUALSHOCK 4, den DualSense oder den DualSense Edge Wireless-Controller) erfordern, sind nicht kompatibel. Spiele, die eine PS Plus Premium-Mitgliedschaft auf der PS5 erfordern, sind nicht kompatibel. Die Nutzung von haptischem Feedback und adaptiven Triggern ist abhängig von der Unterstützung seitens des jeweiligen Spiels.

  3. Die Leistung der einzelnen Spiele kann je nach Spiel und Qualität der Konnektivität in deiner Netzwerkumgebung variieren.

  4. Haptisches Feedback und adaptive Trigger sind nur verfügbar, wenn diese Funktionen vom jeweiligen Spiel unterstützt werden.

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